| Méthodes d'apprentissage
compétitif |
Introduction
Cette application, DemoGNG, implémente plusieurs méthodes liés
à l'apprentissage compétitif. Il est possible d'expérimenter
ces méthodes en utilisant différentes distributions de données
et observer le processus d'apprentissage. Une terminologie commune est
utilisée pour mieux comparer les méthodes entre elles.
Voici un lien sur la mise à jour permanente de l'applet.
Les algorithmes suivants sont disponibles :
- Gaz neuronal extensible (Fritzke)
- Apprentissage compétitif dur (algorithme standard)
- Gaz neuronal (Martinetz and Schulten)
- Gaz neuronal avec apprentissage Hebbien compétitif (Martinetz and
Schulten)
- Apprentissage Hebbien compétitif (Martinetz and Schulten)
- LBG (Linde, Buzo, Gray)
- Grille extensible (Fritzke)
- Cartes auto-organisatrice (Kohonen)
Auteurs
L'application originale a été écrite par
Hartmut
S. Loos et Bernd
Fritzke et légèrement modifiée par Olivier
Michel.
Application
DemoGNG (Version 1.3)
(Chargement long... environ. 115 KOctet de code classe.)
Questions
-
Etude de l'apprentissage compétitif dur: expliquez le comportement
de la méthode itérative LGB (K-means). Testez cet algorithme
sur une distribution de type anneau (ring) et de type densité HiLo.
-
Kohonen (cartes auto-organisatrices): quels sont les principes de cet
algorithme ? Testez le avec la ditribution anneau (ring) et densité
HiLo. Expliquez les résultats obtenus par rapport à la théorie.
-
Configurez l'algorithme de Kohonen avec une grille de 1x30 et choisissez
la forme rectangulaire. Quel est le rôle du paramètre sigmaf?
Pour quelle valeur du paramètre sigmaf
la représentation
change-t-elle d'une ligne droite à une ligne oscillante ?